为了成为英雄而成为英雄,这有意义吗? 

宿命传说2。其实我觉得这个故事开头开得颇为13点,大概是我的RPG观念还牢牢地停留在上个世纪80年代的缘故吧,哪怕主角说“为了赚钱”或者“想见见市面”“想帮助有困难的人”这么老土的理由去做了冒险猎人也沒关系,但是“为了成为英雄”就感觉很不舒服。——所谓的英雄呢,是人们对勇者过去的功绩所做出的评价,不是自己想成为就能成为的。如果把成为英雄当作目的的话,实在是功利性太强了,似乎是为了出名连沽名钓誉都在所不惜,感觉十分轻浮。
(然后是个人偏见,福山小润的声音在打倒KIMOI的时候可以十分GJ,但由于音频实在是高,感觉一点也不稳重。虽然传说系列的主角基本都是一副挫样就是了…望天)

说到“英雄になりたい”很容易想到FF7CC的ZACK。这孩子之所以让人觉得可爱的原因是,首先一点,这是一个“梦想”,被ANGEAL教导“夢を抱き締めろ”的时候就应该明白,这是一个不知何时就会失去的梦想。ZACK做的是神罗交代下来的很可能有些肮脏内幕的任务,但是内心依然憧憬着成为英雄,这种落差就体现出了小札内心的纯粹。小札尽了自己的全力依然无法战胜被安排的命运的时候也能够问心无愧,至少对自己来说他已经成为了英雄。但是从一开始就以追着姑娘跑为目标的家伙啊,碰到这种事情中途挂掉会不甘心到死吧?!

英雄并不是传说中的那样,只要一脚踹开迷宫的大门,打倒古代龙顺便救出美丽的公主同时赢得国王嘉许的荣誉和宝藏——就如同一刀切开一块蛋糕那样容易的事情;多半怀着这种梦想的人都会在离自己村子几百米远的路上被史莱姆虐。我总觉得但凡沾染这种刀光剑影的事情总是带着肮脏破败的血腥气和尘土气,看看那些多少年徘徊在鲁亚加之塔下的蓬头垢面连装备都有了裂纹的勇者们就知道了。当锐气连同最后一个金币一起被用光的时候,大概连回老家结婚都已经不能够了。光是想着胜利和荣誉的人,没有这份面对不堪的现实的觉悟的人,是无法成为英雄的。

罗尼对凯伊路说,“你好好看看这个镇子,说不定你以后再也沒机会回来了”,这句话就算从玩惯了RPG的我来看也是相当感伤的,就算自己运气好沒在旅途中死于非命,当再次回到故乡的时候,只怕也已经是物是人非了(通常都是剧情发生很大变故以后嘛)。多少有点风萧萧兮易水寒的味道吧。

想成为英雄的人,最好还是天然脑残些,可以营造将计就计的假象;步步算计着反而要中对方圈套,尽管不知道对方是谁。凯伊路同学不知道哪一根筋搭错,非要人家姑娘承认自己是英雄。这种从一开始就目的明确的倒是很叫我不齿啊,拿着什么资历都没有的光板学历非要人家世界500强企业录用自己的感觉吧——要我说,就算自家爹妈再怎么了不起,跟你又有毛关系,有啥好耀?更不能成为什么资历证明,他们在战斗的时候你连受精卵都不是啊混蛋!与其追着个莫名其妙的姑娘跑,不如先去考出游击士执照,挨个做任务去,有朝一日把等级A的手帐翻给她,保准这姑娘不敢再胡乱挑三拣四?年轻人做事要脚踏实地嘛≡ ω ≡你现在追上去,也只有一次两次三次给人鄙视的份儿吧,别白费力气了。

至于那个跟世界扑灭中女主一样的故作神秘的莫名其妙的罗莉,我顶讨厌这种神叨叨,说什么改变世界的力量,你要来干嘛啊混蛋!你是要统治地球还是世界扑灭我不管,反正这种东西从来都只有惹祸,一件好事都沒做成过——毕竟RPG终究还是宣扬“人的力量”,顶多差别在于美式的比较个人英雄主义日式的比较讲究JQ而已,一切超凡脱俗的力量不过是悲剧的根源而已。

要说为什么的话,大概还是人不为己天诛地灭吧…虽然明知道生不带来死不带去的道理,但是有那种力量在手的话,人的贪欲很难停止呢。无论是对于金钱、权力、还是更加强大的力量,总是欲壑难填。其中最可悲的大概又要属求知欲吧…

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嗯,偏离一下RPG的话题,之前几天跟一个跟我相识十年的姑娘一起喝茶,这家伙倒是看起来已经脱了宅,跑去深造了国学之类,简直要往得道成仙的方向去了,竟然跑来跟我这一大俗人讨论宗教和哲学问题OT|||||L,不过我这被宅腐浸泡的糟糕心灵竟然没有被她闪耀到,在诡异的层面上竟然依然跟她维持精神波长同步OTL
我并不相信世界上有所谓“生而知之”的人,顶多只是学得多,悟性比常人好,若是太过卖弄则无非两种结果,半瓶子醋在更高的高人面前出丑,在一般民众面前COS神棍而已。人若是脱离了人的常规范畴,其实并非什么好事。
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我并不认为英雄有什么值得嬖蘚,就好像昔日的侠客今日不过是个在街边摆摊的,号称剑圣的如今也不过是个被自家女儿骂成不良中年的大叔,战场上的魔术师居然是个连自我管理都做不好的家伙。毕竟勋章不能当饭吃的呢,说不定也有一天会把宝剑抵押出去换今天的晚餐。把英雄那种生物当作目标的话,大概就好像穿着气派的装备却连一顿饭钱都付不出来最后被勒令留下洗碗一样囧吧。

好吧 我决定给暗荣一个面子 

去打携带版的无双大魔王− −|||然后被雷了个3/4死……我真讨厌穿越!而且手感轻飘飘,人物模型也很奇怪,总之抱着讨厌的心情去玩是不可能体会到萌的。

毫无热情的近期其他游戏近况报告:
恶魔城X历代记:被英语雷死——虽然恶魔城的根源是在欧洲,可我就是满心讨厌英语,连带着手感都差了。
太鼓达人携带版2追加曲目:居然星条旗(美国国歌)最有爱OTL
BLEACH,卡在CHALLENGE的最终阶段了

DMC4 PC中文补丁拿来看了一下,被KIMOI到了,打了一个STAGE又放弃。这么说来难道中文能比英文还要雷?

心情好差= =|||讨厌自己也讨厌她

这便是所谓的官配 

来自Bleach  Soul Carnival(ブリーチ・ソウルカーニバル )。撇嘴一下无断中文化的某些筒子,就算这游戏已经确定要出中文版了,也不能这么为难我们这种从来不看漫画和动画以至于不知道译名的人吧?有些名字我还真要愣上半天才知道谁是谁呢!还打错嘎许多字= =

绿色名称标注和没有标注就是我自己沒组出来的配对OTL,具体叫什么名字回头再看。很多CP真的设想不能啊。

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誓要拿下速水大! 

最近一周沒更新日记的原因,是因为差不多每天空余的时间都拿来打Bleach: Soul Carnival(ブリーチ・ソウルカーニバル )的游戏了。应该说ACG之中我是相当偏G的,无论漫画也好动画也好乃至同人都勾引不了我的,却会觉得游戏很有趣。
是SCEJ联合比例尺剧场版3 STAFF出品的横版2D格斗类游戏,制作算是相当精美,而且关键是甚有情趣(扶墙),九宫格后宫系统是最大的亮点(喷)连我这从不看比例尺的人都念念不忘地找人到处问CP呢。

目前可用的战斗角色收集完成,支援角色收集率99%,SPEICAL LINK(也就是NP组合= =能达成各自不同的特殊效果)收集率76%,STAGE PREFECT 17/19,物品组合收集率95%。

所缺少的关键人物就是最后的蓝染…一开始某人告诉我死神团里面3、5、9的队长(腹银→YUSA、蓝染→速水、东仙→MORI)不可能入手的时候我很是绝望了一把,为啥我喜欢的CV都跑去配里切分子了呢?!不过这游戏果然是要卖CP的,我第一次被蓝染秒掉以后莫名其妙地被腹银和东仙给倒贴了,我反而给囧住了…
(话说倒贴,这游戏里破面都热爱倒贴啊,我跑了虚圈的一个STAGE贴上来的怕就有5、6个那么多,除了老猫三兄妹稍许费事了点之外…)screenshot001.jpg
反正意料之中地按照顺序打STAGE的话肯定等级只够被蓝染大BOSS秒掉囧,再加上我微操又废。看到这张图的时候我还以为它它它,它要叫我同时挑战359队长OTL,不过被秒掉以后根本连GAME OVER也没有就直接放ED了…于是至今我还没有把蓝染推掉,估计那个CHALLENGE STAGE里没有新添的人物了,就是难度特别高而已。

接下来要做的事情就是推蓝染,把这张图填满!!神秘的遽终于只剩下一个了,握拳!——话说某人你加油帮我想想剩下的CP问题,像是小葛和井上,小乌和井上这种BG的CP你根本就不告诉我,反而想出钉宫和杉山这种只有一点点交集的组合…你这种选择性无视的态度是不对的啊!!
screenshot021.jpg
注:图上的遽鳶査开始分别是12队所属流阿近、浦原、机械KON、真海燕、工口本少女矢胴丸、墙角蹲破面WANDAWAISU和蓝染,除了蓝染已经全数收到但是推不了蓝染他不给我出新ED画面…话说为什么我组不出女协和10刃9P啊!口胡!

——总结感想……这游戏能抓这么多路人流来凑人数,也满了不起的,估计好多FANS都不一定能认全了吧。

ZWEI2游玩中 

不知道为什么没有办法批量截图,所以详细的报告先PASS。

人物和场景的3D固然不能使人满意,STAFF也完全换了江山,可毕竟还是ZWEI……么。这个游戏如果把它当作ZWEI的续篇那么肯定是要失望的。我就这么说吧。

啊对了对了,目前玩到P家姐弟俩(前作的粉嫩主角二人)出场的部分,终于忍不住抽搐着把图给截了上来:请问您乃位?!snapzwei002.jpg

有关这游戏的很多吐槽我已经在某个论坛上吐过了(当然不是YLT或者FC囧)自家就不再复制一遍了 

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Author:黒瀬たかなし(←異名です)
墙头该清理了……

声:武★健/黒田☆矢/こおろぎさとみ
这些不是后宫:茉莉数钱、中井总受、老猫抽风、诹少念书、三木梦游、平川媳妇、下野人妻、杉叔治愈、近藤邁宗13卖药
  就算吾爱YUSA乃们都不许有异议!
曲:岩代太郎
歌:ムック/川江美奈子
  今、中島みゆき夢中
本:津守時生/乙一/菱沢九月/秀香穗里
繪:奈良千春/吉永史/稲荷家房之介/麻生海/タカツキノボル(封面党……)
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